
Spoiler
Tecnologia che orienta
Un progetto didattico che anticipa il futuro, parla ai ragazzi con il linguaggio dell’orientamento e li guida, passo dopo passo, a leggere la realtà e immaginare il domani. La scuola come spazio per costruire identità, connettere sapere e saper fare, attivare percorsi significativi: Spoiler è questo.
Area Secondaria di primo grado
Categoria Discipline informatico tecnologiche
Materia TECNOLOGIA

NOVITÀ
Configurazione prodotto 7 Descrizione
Nuove Indicazioni Nazionali
Spoiler è in linea con le Nuove Indicazioni Nazionali: scarica il file PDF per un’analisi delle principali parole chiave delle Nuove Indicazioni Nazionali e scoprire come Spoiler risponde ad esse.
Le principali caratteristiche dell’opera
- Corso di Tecnologia: parte teorica su settori produttivi ed energetici, hardware, Internet, AI e cittadinanza digitale per costruire basi solide e aggiornate.
- Laboratorio di Tecnologia: percorso operativo con disegno, laboratori STEM, robotica, coding, disegno al computer, computer grafica (Canva e altri), applicativi e attività di making.
- Connessioni STEM: le rubriche Crossover, Curiosity Driven e Link in bio potenziano collegamenti interdisciplinari e pensiero critico.
- Informatica: attività dedicate a IA, sensoristica, digital fabrication e integrazione tra analogico e digitale.
- Cittadini del futuro: Orientamento ed Educazione civica integrati per sviluppare competenze utili alle scelte future.
Libro aperto, per una didattica con il digitale
Una finestra sul mondo che cambia: il libro Sanoma diventa un Libro aperto. Libro aperto semplifica il modo di insegnare, perché tutto ciò che cerchi è a portata di clic. Un progetto didattico in continuo aggiornamento, che nasce dalla carta e si espande nel digitale.
Per saperne di più: sanoma.it/libro-aperto
- My Digital Book: è la versione digitale del libro, per docente e studente, disponibile online e offline. Il libro digitale riproduce in modo fedele l’esperienza di lettura su carta e consente la sottolineatura, l’inserimento di note e segnalibri, l’accesso, per l’insegnante, al pannello con strumenti per la LIM (scrivi, evidenzia, cerchia, riquadra) e la possibilità di scaricare offline i contenuti con l’app desktop dedicata. Nella versione accessibile My Digital Book, inoltre, comprende: un pannello di accessibilità che permette di utilizzare caratteri ad alta leggibilità e modificare dimensione e contrasto; la lettura vocale, che consente la lettura automatica di tutto il contenuto del libro; la traduzione e la sintesi vocale multilingua. Inoltre, My Digital Book permette di accedere ai materiali digitali integrativi, tra cui:
- Video lezioni
- Animazioni di disegno
- Mappe e sintesi multilingua
- Giochi tecnologici
- Immagini interattive
- Esercizi interattivi
- Realtà virtuale
Per saperne di più: sanoma.it/my-digital-book - MyApp: la app per studiare e ripassare, che grazie a un sistema di QR Code presenti all’interno delle pagine del libro attiva i contenuti multimediali e le risorse digitali del libro, tra cui:
- Video lezioni
- Animazioni di disegno
- Mappe e sintesi multilingua
- Giochi tecnologici
- Immagini interattive
- Esercizi interattivi
- Realtà virtuale
Per saperne di più: sanoma.it/myapp - Restiamo aggiornati: l’iniziativa per fornire a docenti e studenti gli strumenti per mantenere l’attività didattica al passo con l’attualità, accessibili inquadrando i QR Code Restiamo aggiornati presenti tra le pagine del libro. L’insegnante riceverà anche una mail di notifica con gli aggiornamenti della sezione online.
Per saperne di più: sanoma.it/restiamo-aggiornati - Calendario civile: video su temi di cittadinanza legati alle principali Giornate nazionali e internazionali.
- Realtà virtuale: permette di esplorare gli ambienti produttivi e le proiezioni ortogonali in maniera immersiva.
- Gioca Tecnologia: attività di gaming divertenti e sfidanti per imparare giocando e mettere alla prova.
- KmZero: l’ambiente online per docenti e studenti, con migliaia di materiali digitali integrativi di qualità, disponibili online e offline. In particolare, l’insegnante può:
- accedere alla guida del libro in adozione, a proposte di programmazione, a lezioni e verifiche pronte per l’uso, a griglie di valutazione e a una selezione di contenuti di formazione Learning Academy;
- costruire la propria lezione e le proprie verifiche personalizzate;
- assegnare attività didattiche attraverso Google Classroom™, Microsoft Teams® e Classe virtuale.
Per saperne di più: sanoma.it/kmzero - TutorAI: l’assistente di Intelligenza artificiale Sanoma, pensato specificamente per la didattica, in cui è possibile inserire prompt per la progettazione e la creazione di contenuti didattici. Da Libro aperto in My Place è possibile accedere anche al corso “Imparare il prompting didattico” per imparare a elaborare prompt efficaci. Il corso è gratuito e fruibile in modalità asincrona.
Materiali per l’insegnante
- Guida per l’insegnante
- Blog a cura di Andrea Delpiano: dedicato ai docenti, offre ulteriori materiali operativi e spunti aggiornati da portare in classe.
Per saperne di più: blogditecnologia - Tavole per il disegno in digitale
- Area disciplinare Science Factory contenente articoli per approfondire, da condividere con gli studenti
Per saperne di più: sanoma.it/sciencefactory - Calendario civile: lezioni pronte basate su un estratto del libro e corredate da un video introduttivo per costruire attività dedicate alla Memoria storica, alla Cittadinanza e alla Sostenibilità in occasione delle più importanti Giornate nazionali e internazionali.
Per saperne di più: sanoma.it/calendariocivile - My Solutions: lo strumento dedicato ai docenti per avere le soluzioni del libro sempre a portata di mano.
Per saperne di più: sanoma.it/my-solutions - Corretto!: lo strumento dedicato ai docenti per la correzione automatica dei test
