TECNOLOGIA
- NOVITÀ
Futura Tech - Corso di tecnologia
Andrea Delpiano, Mattia Giusiano, Eva Goldschmidt
Tratto distintivo dell'edizione Futura Tech sono le attività di realtà virtuale immersiva, che oltre a essere un elemento di grande innovazione ha anche una funzione inclusiva, soprattutto nella parte di Disegno. Come il precedente Futura, il corso propone un approccio tradizionale al Disegno, inserito in uno scenario trasformato dal digitale. Disegno e Tecnologia in questo progetto rappresentano uno strumento di pensiero utile a comprendere la realtà, le forme del mondo, le procedure logico-geometriche.
Area Secondaria di primo gradoCategoria Discipline informatico ingegneristicheMateria TECNOLOGIA - NOVITÀ
Futura - Corso di Tecnologia - Easybook
Andrea Delpiano, Mattia Giusiano, Eva Goldschmidt
Si tratta della versione semplificata dei corsi di Tecnologia di Delpiano, Giusiano e Goldschmidt, Futura e Futura Tech. Ne ricalca l’indice e presenta i concetti essenziali sia della parte di Settori produttivi ed energetici sia della parte di Disegno.
Area Secondaria di primo gradoCategoria Discipline informatico ingegneristicheMateria TECNOLOGIA Futura. Corso di Tecnologia
Andrea Delpiano, Mattia Giusiano, Eva Goldschmidt
Futura propone un approccio tradizionale al disegno inserito però in uno scenario completamente trasformato dalle tecnologie digitali. Disegno e Tecnologia sono discipline STEM e in questo progetto rappresentano uno strumento di pensiero utile a comprendere la realtà, le forme del mondo, le procedure logico-geometriche.
Area Secondaria di primo gradoCategoria Discipline informatico ingegneristicheMateria TECNOLOGIAUPgrade kmzero - Tecnologia al futuro
Andrea Delpiano
Un progetto che si inserisce nel solco dei contenuti e delle pratiche didattiche tradizionali con un taglio moderno, grazie all’attenzione allo sviluppo tecnologico e al futuro. Permette allo studente di maturare capacità di ragionamento e al docente di sperimentare proposte concrete e formative.
Area Secondaria di primo gradoCategoria Discipline informatico ingegneristicheMateria TECNOLOGIACoding e Robotica
Alberto Barbero, Francesco Vaschetto
Un manuale a misura di studente (e docente) che insegna a ragionare programmando in Scratch e a lavorare con il robot mBot e le schede micro:bit e Arduino, poco costose e facilmente programmabili.
Area Secondaria di primo gradoCategoria Discipline informatico ingegneristicheMateria TECNOLOGIAUPgrade
Andrea Delpiano, Alberto Barbero, Francesco Vaschetto
Un progetto tra tradizione e modernità, che pone al centro i contenuti e le pratiche didattiche ma che presta attenzione allo sviluppo tecnologico e al futuro. Il manuale di coding e robotica offre ai docenti la possibilità di sperimentare in classe proposte concrete e formative.
Area Secondaria di primo gradoCategoria Discipline informatico ingegneristicheMateria TECNOLOGIATecnocloud NEXT
Giampiero Benente, C. Monaco
Un progetto strutturato secondo i contenuti tradizionali, dotato di strumenti per lo sviluppo e la valutazione delle competenze, attività per l’inclusione e proposte di didattica innovativa.
Area Secondaria di primo gradoCategoria Discipline informatico ingegneristicheMateria TECNOLOGIACLIL Technology
A. Carraglia
Area Secondaria di primo gradoCategoria Discipline informatico ingegneristicheMateria TECNOLOGIAA scuola di coding
Alberto Barbero, Francesco Vaschetto
La legge 13 luglio 2015, n.107 (La Buona Scuola) prevede all’articolo 1, comma 7/f «lo sviluppo delle competenze digitali degli studenti, con particolare riguardo al pensiero computazionale…». Il pensiero computazionale o coding entra quindi a pieno titolo fra gli obiettivi di apprendimento e di competenze della nuova scuola. Da qui la proposta di questo nuovo manuale teorico e operativo, che completa l’offerta per le discipline di tecnologia, di matematica e di scienze.
Area Secondaria di primo gradoCategoria Discipline informatico ingegneristicheMateria TECNOLOGIAAPP - Scenari di Tecnologia
Andrea Delpiano
Un nuovo progetto strutturato secondo la didattica per competenze, che parte dalla realtà per spiegare la tecnologia, formulando domande per stimolare la curiosità dei ragazzi e per abituarli a risolvere problemi. Ricco di proposte sperimentali e di laboratorio per tenere sempre vivo il legame tra teoria e pratica, tra progetto ed esecuzione, tra disegno e tecnologia.
Area Secondaria di primo gradoCategoria Discipline informatico ingegneristicheMateria TECNOLOGIATecnoCloud
Un nuovo progetto per una disciplina che si rinnova: nuovo il testo dei contenuti di base, nuova la didattica per competenze, nuova l'attenzione ai temi dell'ambiente, delle nuove tecnologie, della robotica e della progettazione, nuovo il ricco corredo multimediale integrato.
Area Secondaria di primo gradoCategoria Discipline informatico ingegneristicheMateria TECNOLOGIA